专访提问:从介绍来看,这款游戏属于正统的大型MMORPG,游戏的定位是面对精英型的核心玩家还是以放松型的休闲玩家?

AION团队:我们相信,精英型的核心玩家和放松型的休闲玩家都可以在《永恒之塔》中获得很大乐趣。

专访提问:盛大是否已经决定未来永恒之塔的收费制度到底是怎样的?是否会和其他网游一样采取商城或者道具收费吧?
AION团队:关于收费方式,盛大根据玩家需求并会充分参考NCSoft的意见以及玩家的建议,制定符合中国市场需求的收费方式。
专访提问:与《魔兽世界》相比,AION最具竞争性的优势体现在哪?
AION团队:为创造人们的想象中的“神的世界”,《永恒之塔》在设计上采用了独特的设计理念。脱离了单纯的地形构造物的传统,游戏不仅向玩家提供了陆地和天空结合的PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,强调玩家与游戏的互动,意欲让玩家与游戏世界相融合,并创造出新的变化。另外,《永恒之塔》拥有唯美的游戏画质、逼真的人物造型、宏大的游戏音乐和完善而独特的系统,这些都让我们充满信心。
专访提问:希望盛大对我们新浪永恒之塔的童鞋们玩家并热爱和关注永恒之塔的人们说几句话。
AION团队:永恒之塔的世界,需要新浪的网友们的热情支持、一起来改变,希望我们共同的努力缔造永恒!(来源:新浪 李燕)
专访提问:这款游戏是盛大2008年所推的巨作之一,想来在2009年也会是一款十分重要的产品,对于这款游戏,你们有什么期望?
AION团队:作为一款盛大和NCsoft携手打造的3DMMORPG,我们希望《永恒之塔》能够给玩家带来全新的游戏体验。这个新体验是方位的,包括视觉、听觉和丰富的游戏内容本身。《永恒之塔》有一个全新的游戏理念,也是我们所希望传达给广大玩家的:世界因你而改变。《永恒之塔》拥有自己的游戏品质,一定能在3D游戏市场上占有自己的一席之地。作为运营商,我们会用心把这款游戏呈现给大家,我们相信凭借《永恒之塔》自身的游戏品质及我们的努力,它必然会得到玩家与业内应有的评价。
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