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Win8推进PC游戏进入新时代
作者:本站综合    来源:www.pchwz.com    更新时间:2012年12月06日

  尽管苹果iOS粉丝会对此嗤之以鼻,认为这些功能早已整合在iOS中,但在iOS和Mac OS间的跨平台游戏却很少。另外,苹果笔记本似乎正在向高端显示技术发展,而没有将触摸屏作为该系统的关键组成部分。

  另一方面,新一代的Windows游戏则会整合台式机、笔记本、智能手机甚至Xbox游戏机,为各种游戏玩家都创造全新的体验,不仅是休闲游戏,还包括传统的大型游戏。考虑到这么多的平台和这么多的创新都将融合到一个统一的平台中,今后究竟会涌现出什么样的游戏便不禁令人充满期待。

  在Windows 8中改进桌面游戏

  Windows桌面仍是Windows 8系统的一个重要部分,包括搭载该系统的平板电脑和混合PC。采用触摸屏的一体机也在Windows 8桌面硬件领域占据了突出地位。戴尔XPS One和联想A720等高端一体机还包含了独立显卡,可以运行3D图形更为密集的游戏。

  就连桌面游戏也可以受益于Windows 8内置的额外功能,例如改善的触摸界面。英特尔已经开始与多家开发商合作将触摸功能引入桌面游戏。Firaxis就将手势等触摸功能引入到《文明5》(Civilization V)等游戏中,这也是过去一年最重要的战略游戏之一。

  至少已经有一款桌面PC游戏从一开始就融入了触摸元素,那就是Eugen Systems开发的《战争游戏:欧洲扩张》(Wargame: European Escalation)。Eugen的首款游戏《R.U.S.E。》已经可以在Windows 7环境下支持触摸操作,但界面不够流畅。相比而言,《战争游戏:欧洲扩张》自上而下的地图界面则将方块作为用户界面的主要可选元素,而没有使用体积较小的按钮。触摸选择和其他手势的效果也都符合预期。

  《文明5》和《战争游戏:欧洲扩张》都与Windows 8实现了很好的兼容。与Eugen早期的游戏一样,《战争游戏:欧洲扩张》也将兼容支持触控操作的Windows 7系统。

  有趣的是,这两款游戏还都针对英特尔的HD 4000集成显卡进行了优化,因此足以适应超极本、平板电脑或二者的混合设备。这也是所有游戏开发者今后不得不面对的现状:从原始性能来看,这些时髦的系统所采用的图形硬件都不及桌面PC中使用的独立显卡。

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